domingo, 30 de julio de 2017

Dreadnought



Como podéis ver los dreads como plataformas de disparo dejan de existir en el codex marines espaciales.

Un minuto de silencio por el Rifleman.

Descanse en paz.



Bombardeo Orbital


Los marines vuelven a tener su clásico bombardeo orbital. Esta vez a través de Estratagemas. Esta en concreto tiene un coste de 3PM.

En determinadas partidas tu oponente se acochina tras un castillo inasaltable. Esta es la solución para cascarle varias mortales a todo un radio de 6" o simplemente condicionar el despliegue de nuestro oponente para que no ponga todo en un único elemento de escenografía.

Además ya no es habilidad única del señor del capitulo como en anteriores ediciones sino que se activa a través de cualquier CG Adeptus Astartes. 

sábado, 29 de julio de 2017

Centuriones Devastadores

Uno de los grandes perjudicados de la renovación del codex. Pasan a costar 15 puntos por miniatura, pasan de 65 a 80. En principio los del index ya me parecían caros, ahora son verdaderas minis de vitrina.

Esto deja a la unidad mínima de 3 en 240 puntos sin equipar. Equipándolo con bolter huracán y cañones grav nos costaría 112 cada uno y 336 la unidad.

Un coste que se me antoja elevadísimo si uno se pone a pensar en ese meta dominado por unidades de coste ridículo como los Brimstones.

Ni el grav es el que era ni los centus son la deathstar de antaño. Con semejantes números se salen fuera de la escena competitiva (solo hay que compararlos con la Stormraven y no hay color).

Con otras configuraciones como doble bolter pesado y bolter huracan siguen rondando mas de 100 puntos y la resistencia de un Razorback es mayor.

Cierto es que son infantería y se pueden beneficiar de las tácticas del capitulo como puede ser con las tácticas de la Raven Guard (y es que ahora todos los marines somos muy de la Raven) pero no seducen sus números como para incluirlos en nuestras listas.

Proyectiles Inferno


Otra estratagema que me ha gustado es la de proyectiles inferno. Ya que por tan solo un punto de mando tenemos la opción de colar fácilmente 1d3 mortales.

Esta estratagema me hace pensar en una unidad de scouts con bolter pesado y el resto con rifle francotirador, que nos sale por 88 puntos. Unidad de coste adecuado que nos puede enchufar mortales con cierta facilidad.

Lecturas de Auspex

Con el nuevo codex Marine se han ampliado el número de estratagemas que tienen a disposición.

Hay 26 estratagemas nuevas. Me ha gustado mucho esta.


Por un coste de 2PM tenemos a nuestra disposición una acción para dificultar cualquier refuerzo que nos amenace.

Personalmente me parece brutal esta estratagema y es que es similar al te estaba esperando de Coteaz pero a voluntad.

Nuestros oponentes van a tener que cuidarse mucho de hacernos un DR a 9" sin recibir el castigo oportuno.

Incepctor Squad

Los inceptores tras la salida del codex marine han visto mejorado coste y ampliado su posibilidades con mas opciones de armamento.

El coste de cada inceptor pasa de 45 a 30 puntos por miniatura. 45 puntos menos por unidad es un cambio sensible a tener en cuenta.

Al bolter de asalto se le suma la opción de exterminadores de plasma. El bolter de asalto sigue costando 15 puntos por cada uno. Mientras que el exterminador de plasma tiene un coste de 28 puntos cada uno.

A mi los exterminadores de plasma no me convencen. Perfil de cañón de plasma con rango de 18" y sustituyendo que es de asalto en lugar de ser pesada. Equipar a un solo inceptor con los exterminadores lo deja en 86 puntos por miniatura.

Unidad móvil, cara en puntos, con mucho dakka, perfil de moto. Es decir cae, mata y muere en la respuesta.

Cañón Tormenta

El cañón tormenta en el nuevo codex Marines espaciales ha tenido una mejora y rebaja en tu coste en puntos. Personalmente es una mini que me encanta, sus reglas de index lo habían dejado fuera. Con el nuevo coste y nuevo perfil del arma hay una mejora a tener en cuenta.

Su coste en puntos ha bajado de los 134 a los 121.

Y el fp de 0 pasa a -1. Esto clamaba al cielo. De esta manera una unidad no podrá salvarse con su salvación mejorada por cobertura. Dándole eficacia al poder eliminar unidades no visibles a 60" que se parapeten bajo una ruina.

viernes, 28 de julio de 2017

Tzeentch vs Culto Genestealer

Este Miércoles jugué mi primera partida de Octava con Demonios. Culto era el oponente que nos tocaría para esta partida.

Nuestro objetivo un primer acercamiento a listas duras de Demonios para aprender a jugarles con y contra ellas. La base las listas ETC que se nutren de Brimstones Heraldos Gloriosos y Príncipes en diferentes proporciones.


miércoles, 26 de julio de 2017

Demonios a 1500

Esta noche me enfrento al Culto Genestealer. Y además los demonios son mi elección para jugar la campaña Fate o Konor y así ir soltandome con ellos

Jugaré con alguna mini prestada o proxeada como son los brimstones y el cambiante.

Ynnari vs Guilliman+parking

Ayer quedé para jugar frente a Jorge y sus marines. Marines sin marines, todo chapa.

A priori la lista de Jorge promete mucho dakka.

Mi idea era jugar contra una lista con este potencial como el marine de Guilliman para ver que castigo puede uno soportar con mis payesetes.

viernes, 21 de julio de 2017

Ynnari vs Culto a 1500

Ayer jugué contra el Culto de Sergio. Mi primer contacto con este army tan tan chulo en minis. A ver que tal en el tablero.



jueves, 20 de julio de 2017

Ynnari. Lista a 1500.

Hoy voy a jugar frente a Culto. Usare mis Ynnari.

Mi lista

Destacamento Patrulla
Yncarne 337
5 Troupes con abrazos y starweaver con 2*Shuriken 204
5 Troupes con abrazos y starweaver con 2*Shuriken 204
5 Troupes con abrazos y starweaver con 2*Shuriken 204
Shadowseer 134
Dark Reapers 180

Destacamento Mando Supremo
3*Troupe Master Pistola de fusion y abrazos 3*74

1488

3 puntos de mando

Como veréis es una lista suboptima en relación a las listas que se han visto de 1000 filoplumas pero el entorno en el que juego no es el equipo polaco del etc.

Todas las unidades de la lista las he jugado ya anteriormente. Su funcionalidad en mesa es bastante buena, los segadores son una excelente unidad de disparo con un rango de 48" y dos perfiles de misiles de f5 y f8 (el spam de segadores es un dolor de h****s), los starweaver han mejorado muchísimo, la supervivencia de los payasos es mejor q antes, siguen teniendo pegada y el shadowseer comba perfectamente con sus bonus. El estallido nos permite condicionar la priorizacion de disparos, concantenar acciones que rompan la dinámica y el juego de nuestro oponente.

Personalmente me gusta mucho jugar este tipo de listas, y mientras mi entorno no me lo exija seguiré jugandolas.

miércoles, 19 de julio de 2017

Palabra Clave: Volar

En esta nueva edición de nuestro universo preferido hay matices que marcan la diferencia. Uno de ellos es la keyword Volar


martes, 18 de julio de 2017

Sobre las listas spam

Como podréis haber apreciado las listas ETC de este año son una pasada. Spam puro y duro. Unidad mas eficaz y dale al botón de multiplicar.


Sobre la octava edición

Octava edición ya lleva varias semanas rodando así que ya es hora de que nos mojemos.

Ya varias semanas antes estuvimos dándole al nuevo reglamento gracias a las numerosas filtraciones. Así que llevo mas de un mes jugando a esta edición.


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